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手把手教你MG动画怎么玩?

发布于 2017-12-14

(内容转载于公众号wuwu动画人空间)


MG动画是什么?



MG动画,英文全称为:Motion Graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。


简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。 动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,总能和各种表现形式以及艺术风格混搭。 动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。


做MG动画需要掌握什么?



不要以为MG动画就是简单的动画哦!对运动规律的掌握和创意的转场也是非常重要的!所以wuhu君还是会推荐玩MG动画的小伙伴要好好看两本书:



专业的动画人一定对这两本书不会陌生,动画爱好者也可以好好读一下,了解一下动画原理,评判一个好的动画效果区别就在对动画理解的程度,往往在一些细节中就能看到创作者是否花了心思,下面wuhu君再分享一些MG动画的技巧。




八个制作MG动画需要注意的小技巧



一、重要的加速度



在MG动画中,通常要拒绝匀速运动。匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。


二、弹性


让运动的图形具有弹性,几乎所有优秀的MG作品都会用到的tips之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。




三、延迟(惯性)


物理世界中,有重量的东西就具有惯性。而在MG动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。





四、随机


随机,物理世界中的群体最常存在的一种形态。无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。



五、层次感(细节)


在MG动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。



六、运动修饰


在MG动画中,有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有烟花射线、圆环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几乎成了MG动画的特征之一。



七、模拟现实


一至四所讲得都和现实物理世界有关,但事实上,除了一至四这四点比较突出的,现实物理世界还有千万种运动,这些运动都可以是优秀的MG动画参照模拟的对象。


在AE中二维模拟物理世界,可以使用“牛顿”插件。而现在也有很多人喜欢C4D中做MG,以达到AE无法完成的动画。